Softirq, Tasklets and Workqueues

延后中断(软中断,Tasklets 和工作队列)介绍

这是 Linux 内核中断和中断处理的第九节,在上一节我们分析了源文件 arch/x86/kernel/irqinit.c 中的 init_IRQ 实现。接下来的这一节我们将继续深入学习外部硬件中断的初始化。

中断处理会有一些特点,其中最主要的两个是:

  • 中断处理必须快速执行完毕

  • 有时中断处理必须做很多冗长的事情

就像你所想到的,我们几乎不可能同时做到这两点,之前的中断被分为两部分:

  • 前半部

  • 后半部

后半部 曾经是 Linux 内核延后中断执行的一种方式,但现在的实际情况已经不是这样了。现在它已作为一个遗留称谓代表内核中所有延后中断的机制。如你所知,中断处理代码运行于中断处理上下文中,此时禁止响应后续的中断,所以要避免中断处理代码长时间执行。但有些中断却又需要执行很多工作,所以中断处理有时会被分为两部分。第一部分中,中断处理先只做尽量少的重要工作,接下来提交第二部分给内核调度,然后就结束运行。当系统比较空闲并且处理器上下文允许处理中断时,第二部分被延后的剩余任务就会开始执行。

当前实现延后中断的有如下三种途径:

  • 软中断

  • tasklets

  • 工作队列

在这一小节我们将详细介绍这三种实现,现在是时间深入了解一下了。

软中断

伴随着内核对并行处理的支持,出于性能考虑,所有新的下半部实现方案都基于被称之为 ksoftirqd (稍后将详细讨论)的内核线程。每个处理器都有自己的内核线程,名字叫做 ksoftirqd/n,n是处理器的编号。我们可以通过系统命令 systemd-cgls 看到它们:

$ systemd-cgls -k | grep ksoft
├─   3 [ksoftirqd/0]
├─  13 [ksoftirqd/1]
├─  18 [ksoftirqd/2]
├─  23 [ksoftirqd/3]
├─  28 [ksoftirqd/4]
├─  33 [ksoftirqd/5]
├─  38 [ksoftirqd/6]
├─  43 [ksoftirqd/7]

spawn_ksoftirqd 函数启动这些线程。就像我们看到的,这个函数在早期的 initcall 被调用。

early_initcall(spawn_ksoftirqd);

软中断在 Linux 内核编译时就静态地确定了。open_softirq 函数负责 softirq 初始化,它在 kernel/softirq.c 中定义:

void open_softirq(int nr, void (*action)(struct softirq_action *))
{
	softirq_vec[nr].action = action;
}

这个函数有两个参数:

  • softirq_vec 数组的索引序号

  • 一个指向软中断处理函数的指针

我们首先来看 softirq_vec 数组:

static struct softirq_action softirq_vec[NR_SOFTIRQS] __cacheline_aligned_in_smp;

它在同一源文件中定义。softirq_vec 数组包含了 NR_SOFTIRQS (其值为10)个不同 softirq 类型的 softirq_action。当前版本的 Linux 内核定义了十种软中断向量。其中两个 tasklet 相关,两个网络相关,两个块处理相关,两个定时器相关,另外调度器和 RCU 也各占一个。所有这些都在一个枚举中定义:

enum
{
        HI_SOFTIRQ=0,
        TIMER_SOFTIRQ,
        NET_TX_SOFTIRQ,
        NET_RX_SOFTIRQ,
        BLOCK_SOFTIRQ,
        BLOCK_IOPOLL_SOFTIRQ,
        TASKLET_SOFTIRQ,
        SCHED_SOFTIRQ,
        HRTIMER_SOFTIRQ,
        RCU_SOFTIRQ,
        NR_SOFTIRQS
};

以上软中断的名字在如下的数组中定义:

const char * const softirq_to_name[NR_SOFTIRQS] = {
        "HI", "TIMER", "NET_TX", "NET_RX", "BLOCK", "BLOCK_IOPOLL",
        "TASKLET", "SCHED", "HRTIMER", "RCU"
};

我们也可以在 /proc/softirqs 的输出中看到他们:

~$ cat /proc/softirqs
                    CPU0       CPU1       CPU2       CPU3       CPU4       CPU5       CPU6       CPU7
          HI:          5          0          0          0          0          0          0          0
       TIMER:     332519     310498     289555     272913     282535     279467     282895     270979
      NET_TX:       2320          0          0          2          1          1          0          0
      NET_RX:     270221        225        338        281        311        262        430        265
       BLOCK:     134282         32         40         10         12          7          8          8
BLOCK_IOPOLL:          0          0          0          0          0          0          0          0
     TASKLET:     196835          2          3          0          0          0          0          0
       SCHED:     161852     146745     129539     126064     127998     128014     120243     117391
     HRTIMER:          0          0          0          0          0          0          0          0
         RCU:     337707     289397     251874     239796     254377     254898     267497     256624

可以看到 softirq_vec 数组的类型为 softirq_action。这是软中断机制里一个重要的数据结构,它只有一个指向中断处理函数的成员:

struct softirq_action
{
         void    (*action)(struct softirq_action *);
};

现在我们可以理解到 open_softirq 函数实际上用 softirq_action 参数填充了 softirq_vec 数组。由 open_softirq 注册的延后中断处理函数会由 raise_softirq 调用。这个函数只有一个参数 -- 软中断序号 nr。来看下它的实现:

void raise_softirq(unsigned int nr)
{
        unsigned long flags;

        local_irq_save(flags);
        raise_softirq_irqoff(nr);
        local_irq_restore(flags);
}

可以看到在 local_irq_savelocal_irq_restore 两个宏中间调用了 raise_softirq_irqoff 函数。local_irq_save 的定义位于 include/linux/irqflags.h 头文件,它保存了 eflags 寄存器中的 IF 标志位并且禁用了当前处理器的中断。local_irq_restore 宏定义于相同头文件中,它做了完全相反的事情:装回之前保存的中断标志位然后允许中断。这里之所以要禁用中断是因为将要运行的 softirq 中断处理运行于中断上下文中。

raise_softirq_irqoff 函数设置当前处理器上和nr参数对应的软中断标志位(__softirq_pending)。这是通过以下代码做到的:

__raise_softirq_irqoff(nr);

然后,通过 in_interrupt 函数获得 irq_count 值。我们在这一章的第一小节已经知道它是用来检测一个 cpu 是否处于中断环境。如果我们处于中断上下文中,我们就退出 raise_softirq_irqoff 函数,装回 IF 标志位并允许当前处理器的中断。如果不在中断上下文中,就会调用 wakeup_softirqd 函数:

if (!in_interrupt())
	wakeup_softirqd();

wakeup_softirqd 函数会激活当前处理器上的 ksoftirqd 内核线程:

static void wakeup_softirqd(void)
{
	struct task_struct *tsk = __this_cpu_read(ksoftirqd);

    if (tsk && tsk->state != TASK_RUNNING)
        wake_up_process(tsk);
}

每个 ksoftirqd 内核线程都运行 run_ksoftirqd 函数来检测是否有延后中断需要处理,如果有的话就会调用 __do_softirq 函数。__do_softirq 读取当前处理器对应的 __softirq_pending 软中断标记,并调用所有已被标记中断对应的处理函数。在执行一个延后函数的同时,可能会发生新的软中断。这会导致用户态代码由于 __do_softirq 要处理很多延后中断而很长时间不能返回。为了解决这个问题,系统限制了延后中断处理的最大耗时:

unsigned long end = jiffies + MAX_SOFTIRQ_TIME;
...
...
...
restart:
while ((softirq_bit = ffs(pending))) {
	...
	h->action(h);
	...
}
...
...
...
pending = local_softirq_pending();
if (pending) {
	if (time_before(jiffies, end) && !need_resched() &&
		--max_restart)
            goto restart;
}
...

除周期性检测是否有延后中断需要执行之外,系统还会在一些关键时间点上检测。一个主要的检测时间点就是当定义在 arch/x86/kernel/irq.cdo_IRQ 函数被调用时,这是 Linux 内核中执行延后中断的主要时机。在这个函数将要完成中断处理时它会调用 arch/x86/include/asm/apic.h 中定义的 exiting_irq 函数,exiting_irq 又调用了 irq_exitirq_exit 函数会检测当前处理器上下文是否有延后中断,有的话就会调用 invoke_softirq

if (!in_interrupt() && local_softirq_pending())
    invoke_softirq();

这样就调用到了我们上面提到的 __do_softirq。每个 softirq 都有如下的阶段:通过 open_softirq 函数注册一个软中断,通过 raise_softirq 函数标记一个软中断来激活它,然后所有被标记的软中断将会在 Linux 内核下一次执行周期性软中断检测时得以调度,对应此类型软中断的处理函数也就得以执行。

从上述可看出,软中断是静态分配的,这对于后期加载的内核模块将是一个问题。基于软中断实现的 tasklets 解决了这个问题。

Tasklets

如果你阅读 Linux 内核源码中软中断相关的代码,你会发现它很少会被用到。内核中实现延后中断的主要途径是 tasklets。正如上面说的,tasklets 构建于 softirq 中断之上,他是基于下面两个软中断实现的:

  • TASKLET_SOFTIRQ;

  • HI_SOFTIRQ.

简而言之,tasklets 是运行时分配和初始化的软中断。和软中断不同的是,同一类型的 tasklets 不能同时运行在多个处理器上。我们已经了解到一些关于软中断的知识,当然上面的文字并不能详细讲解所有的细节,但我们现在可以通过直接阅读代码一步步的更深入了解软中断。我们返回到开始部分讨论的 softirq_init 函数实现,这个函数在 kernel/softirq.c 中定义如下:

void __init softirq_init(void)
{
        int cpu;

        for_each_possible_cpu(cpu) {
                per_cpu(tasklet_vec, cpu).tail =
                        &per_cpu(tasklet_vec, cpu).head;
                per_cpu(tasklet_hi_vec, cpu).tail =
                        &per_cpu(tasklet_hi_vec, cpu).head;
        }

        open_softirq(TASKLET_SOFTIRQ, tasklet_action);
        open_softirq(HI_SOFTIRQ, tasklet_hi_action);
}

可以看到在函数开头定义了一个名为 cpu 的 integer 类型变量。接下来他会作为参数传递给宏 for_each_possible_cpu 来获得系统中所有的处理器。如果 possible_cpu 对你来说是一个新的术语,你可以阅读 CPU masks 章节来了解更多知识。简单的说,possible_cpu 是系统运行期间插入的处理器集合。所有的 possible processor 存储在 cpu_possible_bits 位图中,你可以在 kernel/cpu.c 中找到他的定义:

static DECLARE_BITMAP(cpu_possible_bits, CONFIG_NR_CPUS) __read_mostly;
...
...
...
const struct cpumask *const cpu_possible_mask = to_cpumask(cpu_possible_bits);

好了,我们定义了 integer 类型变量 cpu 并且通过 for_each_possible_cpu 宏遍历了所有处理器,初始化了两个 per-cpu 变量:

  • tasklet_vec;

  • tasklet_hi_vec;

这两个 per-cpu 变量和 softirq_init 函数都定义在相同代码中,他们被定义为 tasklet_head 类型:

static DEFINE_PER_CPU(struct tasklet_head, tasklet_vec);
static DEFINE_PER_CPU(struct tasklet_head, tasklet_hi_vec);

tasklet_head 结构代表一组 Tasklets,它包含两个成员,head 和 tail:

struct tasklet_head {
        struct tasklet_struct *head;
        struct tasklet_struct **tail;
};

tasklet_struct 数据类型在 include/linux/interrupt.h 中定义,它代表一个 Tasklet。这本书之前部分我们没有见过这个单词,那我们先试着理解一下 Tasklet 究竟为何物。实际上,Tasklet 是处理延后中断的一种机制,来看一下 tasklet_struct 的具体定义:

struct tasklet_struct
{
        struct tasklet_struct *next;
        unsigned long state;
        atomic_t count;
        void (*func)(unsigned long);
        unsigned long data;
};

这个数据结构包含有下面5个成员:

  • 调度队列中的下一个 Tasklet

  • 当前这个 Tasklet 的状态

  • 这个 Tasklet 是否处于活动状态

  • Tasklet 的回调函数

  • 回调函数的参数

上面代码中,在 softirq_init 函数中初始化了两个 tasklets 数组:tasklet_vectasklet_hi_vec。Tasklets 和高优先级 Tasklets 分别存储于这两个数组中。初始化完成后我们看到代码 kernel/softirq.csoftirq_init 函数的最后又两次调用了 open_softirq

open_softirq(TASKLET_SOFTIRQ, tasklet_action);
open_softirq(HI_SOFTIRQ, tasklet_hi_action);

open_softirq 函数的主要作用是初始化软中断,接下来让我们看看它是怎么做的。和 Tasklets 相关的软中断处理函数有两个,分别是 tasklet_actiontasklet_hi_action。其中 tasklet_hi_actionHI_SOFTIRQ 关联在一起,tasklet_actionTASKLET_SOFTIRQ 关联在一起。

Linux 内核提供一些 API 供操作 Tasklets 之用。首先是 tasklet_init 函数,它接受一个 task_struct 数据结构,一个处理函数,和另外一个参数,并利用这些参数来初始化所给的 task_struct 结构:

void tasklet_init(struct tasklet_struct *t,
                  void (*func)(unsigned long), unsigned long data)
{
    t->next = NULL;
    t->state = 0;
    atomic_set(&t->count, 0);
    t->func = func;
    t->data = data;
}

另外还有如下两个宏可以静态地初始化一个 tasklet:

DECLARE_TASKLET(name, func, data);
DECLARE_TASKLET_DISABLED(name, func, data);

Linux 内核提供三个函数标记一个 tasklet 已经准备就绪:

void tasklet_schedule(struct tasklet_struct *t);
void tasklet_hi_schedule(struct tasklet_struct *t);
void tasklet_hi_schedule_first(struct tasklet_struct *t);

第一个函数使用普通优先级调度一个 tasklet,第二个使用高优先级,第三个则用更高优先级。所有这三个函数的实现都很类似,所以我们只看一下第一个 tasklet_schedule 的实现:

static inline void tasklet_schedule(struct tasklet_struct *t)
{
    if (!test_and_set_bit(TASKLET_STATE_SCHED, &t->state))
        __tasklet_schedule(t);
}

void __tasklet_schedule(struct tasklet_struct *t)
{
        unsigned long flags;

        local_irq_save(flags);
        t->next = NULL;
        *__this_cpu_read(tasklet_vec.tail) = t;
        __this_cpu_write(tasklet_vec.tail, &(t->next));
        raise_softirq_irqoff(TASKLET_SOFTIRQ);
        local_irq_restore(flags);
}

我们看到它检测并设置所给的 tasklet 为 TASKLET_STATE_SCHED 状态,然后以所给 tasklet 为参数执行了 __tasklet_schedule 函数。__tasklet_schedule 看起来和前面见到的 raise_softirq 很像。一开始它保存中断标志并禁用中断,继而将新的 tasklet 添加到 tasklet_vec,然后调用了我们前面见过的 raise_softirq_irqoff 函数。当 Linux 内核调度器决定去运行一个延后函数,tasklet_action 函数会被作为和 TASKLET_SOFTIRQ 相关联的延后函数调用。同样的,tasklet_hi_action 会被作为和 HI_SOFTIRQ 相关联的延后函数调用。这些函数之所以如此相似是因为他们之间只有一个地方不同 --- tasklet_action 使用 tasklet_vectasklet_hi_action 使用 tasklet_hi_vec

让我们看下 tasklet_action 函数的实现:

static void tasklet_action(struct softirq_action *a)
{
    local_irq_disable();
    list = __this_cpu_read(tasklet_vec.head);
    __this_cpu_write(tasklet_vec.head, NULL);
    __this_cpu_write(tasklet_vec.tail, this_cpu_ptr(&tasklet_vec.head));
    local_irq_enable();

    while (list) {
		if (tasklet_trylock(t)) {
	        t->func(t->data);
            tasklet_unlock(t);
	    }
		...
		...
		...
    }
}

tasklet_action 开始时利用 local_irq_disable 宏禁用了当前处理器的中断(你可以阅读本书第二部分了解更多关于此宏的信息)。接下来获取到当前处理器对应的普通优先级 tasklet 列表并把它设置为 NULL ,这是因为所有的 tasklet 都将被执行。然后使能当前处理器的中断,循环遍历 tasklet 列表,每一次遍历都会对当前 tasklet 调用 tasklet_trylock 函数来更新它的状态为 TASKLET_STATE_RUN

static inline int tasklet_trylock(struct tasklet_struct *t)
{
    return !test_and_set_bit(TASKLET_STATE_RUN, &(t)->state);
}

如果这个操作成功了就会执行此 tasklet 的处理函数(我们在 tasklet_init 中所设置的),然后调用 tasklet_unlock 函数清除他的 TASKLET_STATE_RUN 状态。

通常情况下,这就是 tasklet 的所有概念。当然这些还不足以覆盖所有的 tasklets,但是我想大家可以以此为切入点继续学习下去。

tasklets 在 Linux 内核中是一个广泛使用的概念,但就像我在本章开头所写的,还有第三个延后中断机制 -- 工作队列。接下来我们将会看看它又是怎样一种机制。

工作队列

工作队列是另外一个处理延后函数的概念,它大体上和 tasklets 类似。工作队列运行于内核进程上下文,而 tasklets 运行于软中断上下文。这意味着工作队列函数不必像 tasklets 一样必须是原子性的。Tasklets 总是运行于它提交自的那个处理器,工作队列在默认情况下也是这样。工作队列在 Linux 内核代码 kernel/workqueue.c 中由如下的数据结构表示:

struct worker_pool {
    spinlock_t              lock;
    int                     cpu;
    int                     node;
    int                     id;
    unsigned int            flags;

    struct list_head        worklist;
    int                     nr_workers;
...
...
...

因为这个结构有非常多的成员,这里就不把它们全部罗列出来,下面只讨论上面列出的这几个。

工作队列最基础的用法,是作为创建内核线程的接口来处理提交到队列里的工作任务。所有这些内核线程称之为 worker thread。工作队列内的任务是由代码 include/linux/workqueue.h 中定义的 work_struct 表示的,起定义如下:

struct work_struct {
    atomic_long_t data;
    struct list_head entry;
    work_func_t func;
#ifdef CONFIG_LOCKDEP
    struct lockdep_map lockdep_map;
#endif
};

这里有两个字段比较有意思:func --将被工作队列调度执行的函数,data --这个函数的参数。Linux 内核提供了称之为 kworker 的特定于每个 cpu 的内核线程:

systemd-cgls -k | grep kworker
├─    5 [kworker/0:0H]
├─   15 [kworker/1:0H]
├─   20 [kworker/2:0H]
├─   25 [kworker/3:0H]
├─   30 [kworker/4:0H]
...
...
...

这些线程会被用来调度执行工作队列的延后函数(就像 ksoftirqd 之于软中断)。除此之外我们还可以为一个工作队列创建一个新的工作线程。Linux 内核提供了如下宏静态创建一个队列任务:

#define DECLARE_WORK(n, f) \
    struct work_struct n = __WORK_INITIALIZER(n, f)

它需要两个参数:工作队列的名字和工作队列的函数。我们还可以在运行时动态创建:

#define INIT_WORK(_work, _func)       \
    __INIT_WORK((_work), (_func), 0)

#define __INIT_WORK(_work, _func, _onstack)                     \
    do {                                                        \
            __init_work((_work), _onstack);                     \
            (_work)->data = (atomic_long_t) WORK_DATA_INIT();   \
            INIT_LIST_HEAD(&(_work)->entry);                    \
             (_work)->func = (_func);                           \
    } while (0)

这个宏需要一个 work_struct 数据结构作为将要创建的队列任务,和一个将在这个任务里调度运行的函数。通过这两个宏的其中一个创建一个 work 后,我们需要把它放到工作队列中去。可以通过 queue_work 或者 queue_delayed_work 来做到这一点:

static inline bool queue_work(struct workqueue_struct *wq,
                              struct work_struct *work)
{
    return queue_work_on(WORK_CPU_UNBOUND, wq, work);
}

queue_work 只是调用了 queue_work_on 函数指定相应的处理器。注意这里给 queue_work_on 函数传递了 WORK_CPU_UNBOUND 参数,它作为代表队列任务要绑定到哪一个处理器的枚举一员,定义于 include/linux/workqueue.hqueue_work_on 函数测试并设置所给任务WORK_STRUCT_PENDING_BIT 标志位,然后以所给的工作队列和队列任务为参数执行 __queue_work 函数:

bool queue_work_on(int cpu, struct workqueue_struct *wq,
           struct work_struct *work)
{
    bool ret = false;
    ...
    if (!test_and_set_bit(WORK_STRUCT_PENDING_BIT, work_data_bits(work))) {
        __queue_work(cpu, wq, work);
        ret = true;
    }
    ...
    return ret;
}

__queue_work 函数得到参数 work poll。是的,是 work poll 而不是 workqueue。实际上,所有的 works 都没有放在 workqueue 中,而是放在 Linux 内核中由 worker_pool 数据结构所定义的 work poll。如上所述,workqueue_struct 数据结构的 pwqs 成员是一个 worker_pool 列表。当我们创建一个 workqueue,他针对每一个处理器都创建了 worker_pool。每一个和 worker_pool 相关联的 pool_workqueue 都分配在相同的处理器上对应的优先级队列,workqueue 通过他们和 worker_pool 交互。在 __queue_work 函数里使用 raw_smp_processor_id 设置 cpu 为当前处理器在第四章你可以找到更多相关信息),得到与所给 work_struct 对应的 pool_workqueue 并将 work 插入到 workqueue

static void __queue_work(int cpu, struct workqueue_struct *wq,
                         struct work_struct *work)
{
...
...
...
if (req_cpu == WORK_CPU_UNBOUND)
    cpu = raw_smp_processor_id();

if (!(wq->flags & WQ_UNBOUND))
    pwq = per_cpu_ptr(wq->cpu_pwqs, cpu);
else
    pwq = unbound_pwq_by_node(wq, cpu_to_node(cpu));
...
...
...
insert_work(pwq, work, worklist, work_flags);

现在我们可以创建 worksworkqueue,我们需要知道他们究竟会在何时被执行。就像前面提到的,所有的 works 都会在内核线程中执行。当内核线程得到调度,它开始执行 workqueue 中的 works。每一个工作队列内核线程都会在 worker_thread 函数里执行一个循环。这些内核线程会做很多不同的事情,其中一些和本章前面提到的很类似。当开始执行时,所有的 work_structworks 都会从他的 workqueue 移除。

总结

现在结束了中断和中断处理的第九节。这一节中我们继续讨论了外部硬件中断。在之前部分我们看到了 IRQs 的初始化和 irq_desc 数据结构,在这一节我们看到了用于延后函数的三个概念:软中断tasklet工作队列

下一节将是 中断和中断处理 的最后一节。我们将会了解真正的硬件驱动,并试着学习它是怎样和中断子系统一起工作的。

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